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虚拟数字人

元宇宙之“数字人” 这个文章说清楚了!

2023-03-06虚拟数字人
元宇宙之“数字人” 这个文章说清楚了!

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  元宇宙可以看作是一个物理的互联网,这个互联网中的一切都是由用户创造和构造的,用户创造的所有信息和资产也归用户所有。

  狭义的数字人:

  是信息科学与生命科学融合的产物。它运用信息科学的方法,在不同层次之上模拟人体的形态和功能。包括可视人、物理人、生理人、智能人四个相互重叠的发展阶段,最终建立多学科、多层次的数字模型,实现从微观到宏观的人体精确模拟。

  广义的数字人:

  是指数字技术在人体解剖学、物理学、生理学、智能等各个层次和阶段的渗透。需要指出的是,数字人是处于发展阶段的相关领域的总称。

  学者郭全忠曾在《虚拟数字人发展的现状、关键与未来》之中对数字人、虚拟人、虚拟数字人的相关概念进行了界定。他指出,数字人的范围包括存在于数字世界中的、根据物理世界中的人物设定的虚拟人和虚拟数字人,与人的形象完全一致的被称为数字孪生。是数字人的一个组成部分,包括虚拟数字人,它存在于虚拟世界之中,人物的身份也是虚拟的。虚拟数字人属于最小的概念范畴。它存在于虚拟世界之中,是具有人类特征和人类能力的数字图像,具有虚拟身份和数字化生产特征。

  在这个阶段,数字人类已经被应用于不同的场景。比如,在财经领域,国奥科技推出了一个金融数字人的演示,帮助提高工作效率。在娱乐行业,有动作捕捉技术、语音合成引擎或人工智能技术产生的虚拟偶像,给大家带来新鲜感。在文化旅游行业,纳仕传媒通过虚拟内容的形式发布了虚拟数字人李璐。提升用户体验。

  这些数字人类不断创造与人互动的接触点,同时为不同场景之下的人们带来新的服务和体验,引发用户的情感共鸣。参与广告营销,引入C端流量,为品牌商家创造价值。

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但是,数字人的构建需要复杂的构建技术和较高的驱动成本,这也决定了数字人现阶段还不能广泛应用。因此,总的来说,我国的数字人类产业还处于发展的末期阶段。 虚拟人、数字人、虚拟数字人的目标是通过计算机图形学技术(Computer Graphic,CG)创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定,在视觉上拉近和人的心理距离,为人类带来更加真实的情感互动。按照各定义特征的要求,数字人的范畴包含虚拟人,虚拟人的范畴包含虚拟数字人。对于不要求必须具备交流互动能力时,数字人、虚拟人、虚拟数字人这三者概念可以认为是等同的。但在严格意义下它们又有细微的差别。虚拟人的身份是虚构的,现实世界中不存在的。数字人强调角色存在于数字世界。虚拟数字人强调虚拟身份和数字化制作特性。 数字人的特征。现阶段,元宇宙中的数字人具有三个以下基本特征: (1)虚拟化

  虚拟数字人存在于非物质空间,是由现实世界的人通过计算机技术创造并驱动的产物。虚拟数字人并不总是存在于虚拟、数字空间中,在一定的条件下,例如借用成熟的全息投影技术,其也可以跨越次元与物质世界产生交互。

  (2)拟人化

  虚拟数字人的外表与人类极其相似。这也是元宇宙中的虚拟数字人区别于上一代如初音未来等虚拟数字人最显著的特征。基于图形渲染、动作捕捉、全息投影等技术日益成熟,当前的虚拟数字人可以拥有与物质世界的人类相同的特征。甚至在某些情况下已经出现以假乱真,肉眼难以分辨虚拟数字人和真实人类的情况。

  (3)交互性

  元宇宙中的虚拟数字人借助更加先进的数据处理和分析能力掌握了更加强大的深度学习能力。虽然深度学习功能目前在实际应用中还存在一定的困难,在模拟人类情感表达等方面还有很大缺陷,但在可预见的未来,虚拟数字人很有可能实现全真模拟,从而成为一个真正可以寄托人类情感之物。

  然而,从虚拟世界发展的整体过程来看,数字人类处于虚拟世界的核心和前沿。而且,随着大量公司的涌入,与数字人类相关的市场规模也迅速扩大。或许在未来,当数字人类被大规模应用于更多场景时,可以为消费市场创造更多价值。

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