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微软CEO首谈收购动视暴雪交易:这将是我们进军元宇宙的一大步

2022-02-06投资快报
微软CEO首谈收购动视暴雪交易:这将是我们进军元宇宙的一大步
  2月3日消息,微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)接受媒体采访。这是自微软上个月同意斥资750亿美元收购游戏开发商动视暴雪以来,纳德拉首次接受媒体采访。纳德拉表示,游戏将推动微软的业务转型。
  
  在微软业务方面,纳德拉表示,微软一直拥有的三样东西是:编写软件的工具、提高个人和组织生产力的工具,以及游戏。第一款游戏《Flight Simulator》,甚至在Windows出现之前就开发出来了,它运行在DOS系统上。因此,对微软来说,游戏、编码和生产力工具是核心。现在,微软非常成功地增加的第四件事,是成为一家企业公司,即构建企业基础设施和商业应用程序。这其中,游戏的整合越来越紧密。20年前,虽然Xbox问世了,但在某种程度上还是一种副业。而现在,游戏的未来是Game Pass(订阅服务)、XCloud(云游戏服务)和游戏机,当然还有PC。因为用户将会把更多的时间花在元宇宙,纳德拉在访谈中试图将这笔全球有史以来最大的科技产业并购交易描绘成在线互动未来的核心,他表示,终有一天,最初为视频游戏开发的技术将塑造微软的大部分软件,并成为下一个大型计算平台的核心。
  
  在反垄断监管方面,尽管纳德拉将此次收购描述为打造下一代互联网竞赛中的重要一步,但它已在当前微软与索尼争夺视频游戏机龙头地位的游戏行业引发了冲击波。微软游戏主管菲尔·斯潘塞(Phil Spencer)已经非正式地保证,不会将动视暴雪最受欢迎的游戏《使命召唤》从索尼的PlayStation上撤下。纳德拉建议,微软应该不需要做出任何正式让步来赢得监管机构对这笔交易的批准,因为它仍然太小,不会产生反竞争影响。“归根结底,这里的所有分析都必须通过一个镜头来完成:‘我们谈论的是什么类别,以及市场结构?’即使在这次收购之后,我们也只会成为视频游戏市场的第三,市场份额只有十几个百分点。在这个高度分散的市场,我们将会是一个规模不大的参与者。”元创元宇宙研究院认为,目前仍是元宇宙产业发展的初期阶段,依旧需要大量的像微软这样的公司去探索和尝试构建元宇宙。从国与国竞争的角度看,美国将扶持己方本地元宇宙产业发展而不是阻止。纳德拉表示,监管机构试图实施规则来保持元宇宙的开放和关联,他们应该对所有科技公司适用相同的规则。他说:“如果这就是我们想要为每个参赛者定义的,我所关心的就是为所有参与者制定平等的规则。如果是这样的话,通过立法、监管或监管执法,无论是什么形式,我们都会非常开放和参与。”
  
  在元宇宙行业标准方面,目前面临着一个重大的问题。使用当前的技术,不同公司构建的虚拟世界将会像如今玩视频游戏的玩家一样互不相连。纳德拉表示,这凸显了对新标准的需求。这种新标准将允许人们把他们的数字身份以及个人数字物品从一个元宇宙带到另一个。Nadella举例微软Windows Store,它允许不同的支付工具,甚至可以在多个商店使用,这就是开始允许多个身份和多个商店关系的一种方式。元创元宇宙研究院认为,元宇宙未来是开放的还是封闭的取决于很多政治经济方面的因素,但本院更倾向于拥抱一个开放的元宇宙,毕竟这是元宇宙作为新一代互联网应用所应贯彻的初衷——共享。未来,期待有更多像微软这样的巨头,共同定制健康的、开放的元宇宙行业标准。

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