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见证37岁C罗的疯狂!世界杯带火元宇宙,元宇宙智算中心出线了

2022-11-2524小时资讯
见证37岁C罗的疯狂!世界杯带火元宇宙,元宇宙智算中心出线了

卡塔尔太热、天台太冷,这届世界杯,还是在元宇宙里看吧。

 

 

四年一届的世界杯,又轮到亚洲举办了。

 

 

可能是有亚洲主场buff加持,小组赛第一轮还没打完,到目前已经有两场「惊天大冷」出现了,获胜的都是亚洲球队。

 

 

不仅比分一样,连比分变化过程,甚至进球方式都一样。

 

 

点球落后、扳平、反超,2-1逆转,天台有点冷。

 

 

昨夜今晨,领衔葡萄牙3:2险胜加纳的C罗,又一次改写了足坛历史,成为首位在连续五届世界杯中取得进球的球员。

 


 

来源:Blood旌旗

 

 

这也正是竞技体育的魅力所在。而今年的世界杯,有了更多让球迷们身临其境的「黑科技」加持。

 

 

从完美复刻开幕式所在的主体育场——卢塞尔体育场的「数字孪生」球场,到VR硬件加持下的「抬头沉浸式」观赛体验,本届世界杯首次与元宇宙实现了交互。

 


 

元宇宙从小说里、电影里走出来,来到了全世界球迷眼前的球场上。

 

 

元宇宙的世界,才刚刚开始

 

 

其实,早在Meta改名之前,Epic Games的CEO兼创始人Tim Sweeney就提出过一个观点:「元宇宙不是由一家大型公司建造的,而是数百万人创意的结晶。每个人都可以通过创作、编程和设计将自己的元素添加进去。」

 

 

而小扎自己也曾表示:「元宇宙是一个时间奇点。在这个时间奇点后,用户会将大量的日常数码工作、休闲时间,凭借VR/AR眼镜,投入在有沉浸感的3D虚拟世界中。」

 

 

这两个观点其实都从侧面说明了,想着仅凭一己之力,或者一蹴而就地实现「元宇宙」,是非常困难的。

 


 

正如同当年VR所经历的那样。

 

 

2014年,Facebook斥资20亿美元收购VR创业公司Oculus,引发了全球范围内的VR热潮,众多VR从业者、投资机构、媒体都大肆鼓吹「VR元年」已来。

 

 

由于缺乏软件和生态上的配套,随着资本的退烧,VR行业很快重重地摔在了地上,到2017年一季度,全球VR/AR的风投额只有2亿美元,较高点暴跌80%,随后长期陷入沉寂。

 


 

来源:AI芯天下

 

 

直到去年,元宇宙概念的大火又让VR重新起飞。虽然概念火爆,但这次无论是资本还是从业者,都显得对VR务实了许多,几乎没人再提「VR元年」,更多的人把眼光投向了实实在在的硬件和体验上。

 

 

现在,设备上各家大厂纷纷推出了搭载最新Pancake镜片的头显;应用上健身、游戏百花齐放,甚至还能刷抖音,看漫画;体验上也随着硬件素质的升级(更高的分辨率、更轻薄的机身),获得了极大的提升。

 

 

再加上「元宇宙」概念的加持,也给了开发者和内容供应商带来了更多的资金和更大的空间,去施展自己的拳脚。

 


 

众所周知,想要构建一个高度拟真的数字世界并实现数亿用户的实时交互的「元宇宙」,就必须要解决诸多问题。

 

 

比如,场景规模大、场景复杂度高,以及多部门协作、高逼真数字元素制作,实时渲染、仿真和交互等等挑战,以及提供能够支撑元宇宙运转的核心动力。

 

 

而这些最终都指向了算力,还得是非常强大的那种。

 


 

于是,一个全新的概念——「元宇宙智算中心」,应运而生了。

 

 

元宇宙智算中心

 

 

这其实很好理解。

 

 

举个例子,Meta为了实现自己非常「朴素」的计划——把CV、NLP、语音识别等技术所需的模型都拉满,参数量做到「数万亿」级,联合英伟达正式推出了一个全新的算力平台——「人工智能研究超级集群」( AI Research SuperCluster,RSC)。

 

 

相较通用的高性能算力平台,它能在短时间内处理庞大数据集,训练更快、更好的模型,构建效率更高全新的AI系统。

 

 

如此大手笔的目的只有一个——让算力平台「专精AI」。

 


 

目前,随着AI研究和产业落地步伐的加快,国内多个城市也纷纷面向AI模型训练任务搭建了AI超算平台,针对AI模型训练的算力瓶颈问题提供支持。

 

 

AI如此,元宇宙又何尝不是呢?

 

 

元宇宙本质上是更高度的数实融合,既是由实向虚,将物理世界的人、物、事向虚拟世界进行数字化投射,也是由虚向实,即虚拟世界的基础承载和未来呈现。

 

 

元宇宙也是一个认知世界、再现世界的过程,这个过程涉及到在线协同建模、高精度仿真、实时渲染、智能交互等多个环节,每个环节下都有对应的关键技术、软件栈和算法工具。

 

 

元宇宙构建的各个环节,都需要用到不同类型的算力支撑,元宇宙进一步发展还会带来应用场景大爆发,产生不同的业务类型,更需要不同类型的算力来应对。

 


 

基于元宇宙的「算力与应用并重」的特点,建立一个类似AI智算中心的「元宇宙计算基础设施」,从硬件资源和算力支撑的角度讲是必要的,从软件生态和应用环节上,更是必须的。

 

 

假如只有高大上的概念,而没有专精化算力平台做支撑,只靠堆硬件,没有与之配套的软件和生态做搭配,即使是财大气粗如Meta,也免不了碰得满头包。

 


 

近日,浪潮信息与浙江青田县人民政府、谷梵科技签署战略合作协议,三方共建国内首个元宇宙智算中心。预计建成后,每秒算力性能将超过10亿亿次,打造涵盖元宇宙协同创建、高精仿真、实时渲染、智能交互全流程的元宇宙数字资产创建平台。

 

 

可以说,对高性能、低延迟、易扩展的硬件平台的需求,以及对生态丰富、高易用性的软件栈的需求,通过这个「元宇宙智算中心」实现了统一。

 


 

MetaEngine:软硬通吃的「元宇宙发动机」

 

 

在这个软硬件并举,全面满足元宇宙算力需求的智算中心里,就搭载了浪潮的元宇宙服务器MetaEngine。

 

 

MetaEngine领先的异构加速服务器旗舰系统,融合了高性能GPU加速计算、图形和AI与高速存储访问、低延迟网络和精确计时等特性,是面向元宇宙的构建和运行需求的软硬一体化基础设施。

 


 

性能方面,单台MetaEngine即可支持256位元宇宙架构师协同创作,每秒AIGC 2000个数字场景,1000位VR/AR用户共享10K超高清3D数字世界顺畅体验。

 

 

如果将32台MetaEngine组合起来的话,还可以得到1个集群式的可扩展单元,而多个可扩展单元还可以继续横向扩展组成更大规模集群。

 

 

如此一来,MetaEngine可以提供更强的、更有弹性、更灵活的算力资源,进而满足工厂、城市乃至更大规模复杂仿真和实时数字孪生的需求。

 


 

不过,元宇宙不止需要单纯的算力,还需要有生态丰富、高易用的软件栈,从而让更多的企业能够接入,共同构建生态。

 

 

关于这点,我们也可以从VR的发展路径上窥见一些。

 

 

在系统和标准方面,Khronos于2019年正式发布的OpenXR,就用一套API实现了对市面上种类繁多的头显、控制器以及数不清的配件的支持。由此,开发者也能够把更多地精力专注在内容的创意策划上,同时也能更快速地在多样的设备端落地。

 


 

来到元宇宙这边的话,老黄的Omniverse其实就是一个不错的解决方案。

 

 

独木难成林

 

 

在老黄看来,Omniverse是「一个USD平台」,「一个用于构建元宇宙应用程序的工具包」,以及「一个运行虚拟世界的计算机引擎」。

 

 

这里,艺术家可以创造独一无二的数字场景,建筑师可以创造美丽的建筑,工程师可以为家庭设计新产品。

 


 

而企业,也可以设计一套接近于真实的生产环境。

 


 

Omniverse好是好,但是它真正实现产业化落地,还需要通过多方协同的方式达到「软硬打通」的目的。

 

 

对于元宇宙生态建设来说,尤其是处于起步阶段的国内企业而言,如何让更多人加入进来,参与到这个生态圈中,促进项目的有效落地,可能显得更加重要。

 

 

出于这种考虑,MetaEngine除了实现对Omniverse Enterprise的全面支持之外,还面向多行业、多层面的企业和用户,集成了诸多合作伙伴的丰富生态成果,为用户准备了丰富的建模、渲染、仿真套件。

 

 

像是专门用于结构、感知、控制仿真的Simulation SDKs,用于渲染、实时光追、AI降噪的SDKs等等这些,都可以随意用。

 

 

与此同时,浪潮的AI Station资源平台、算法平台和应用优化服务,以及「源」大模型,也都能够为全行业全场景的元宇宙应用提供能力支持,协同优化加速数字孪生世界构建,为用户打造高效的元宇宙协同开发体验。

 


 

那么,用户在实际时就可以通过Kit功能将这些不同的SDK进行模块化的组合,快速完成定制化App或者微服务的开发。当然,浪潮已经准备好了一些可以直接拿来使用的App,比如用于建模和渲染的Create和用于可视化的View。

 

 

更为重要的是,用户利用App开发的内容,可以通过数据库和协作引擎Nucleus,建模工具互联插件Connect与第三方专业软件工具无缝连接。

 


 

简单总结一下就是:

 

 

  • 统一软件格式:Metaengine-OVX可以连接多个建模工具,并统一3D模型数据格式。

 

 

  • 多人同时编辑:OVX Nucleus数据库及Connect插件集成了诸如3ds MAX、MAYA、UE等超过20种3D建模软件,支持虚拟人模型在线实时编辑。

 

 

  • AI实时驱动:OVX的扩展组件中的Audio2Face可以驱动数字人面部动作和表情,Posetrack可以驱动数字人肢体及手部动作,轻松实现虚拟数字人的驱动。

 

 

  • 光线追踪渲染:集成了Tensor core和RT core的Metaengine再配合上OVX,即可实现实时的光线追踪渲染。

 

 

说回到元宇宙上来,只有让用户看得见、摸得着,真正落在业务实现上,元宇宙才算是走出「空有概念,不见落地」的尴尬。

 

 

现在,我们有了强大的硬件来提供算力上的支撑,也有了丰富的工具来满足各种内容的创作。

 

 

而「元宇宙智算中心」提供的就是这样的一个「软硬一体」的平台。

 

 

作为数实融合的重要基础设施,通过领先的「算力基础设施+全栈元宇宙」解决方案,为元宇宙的构建和运转提供核心源动力。

 

 

「元宇宙智算中心」能够高效搭建从「虚拟世界」到「虚拟与现实相结合的世界」,承载高度拟真、大规模、可操作性强的元宇宙应用场景,依托云计算、人工智能、AR/VR、物联网等先进技术协同,为数亿用户提供实时同步和持续有效的交互体验。

 

 

除此之外,相比于孤军奋战的Meta,国内的从业者其实还有一个巨大的优势——

 

 

国家的支持

 

 

这次的元宇宙智算中心为何选址青田县?

 

 

根据「数字中国」发展战略和浙江省「八八战略」要求和实施数字经济「一号工程」精神,浙江省在2022年更是将数字新基建作为产业转型升级的推进器和经济高质量发展的重要驱动力。

 

 

青田县地处浙江省东南部,有「华侨之乡」的美誉,近年来,青田加快推进各领域数字化改革工作,「数字石雕」「数智侨务」「人才地图」等特色应用也亮点纷呈,一系列数字化改革的青田标志性成果脱颖而出。

 

 

未来,青田元宇宙智算中心将为青田县乃至浙江、长三角地区的元宇宙产业提供基础设施支撑,推动数字人、数字孪生、数字经济、数字政府、数字社会等领域的发展,加快推进数实融合产业进程。

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